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红果正式超过了豆包。
最近,QuestMobile发布2026中国移动互联网秋季大报告,数据显示截至2026年9月,红果免费短剧去重用户量达到4.3亿,超过豆包的4.19亿,成为抖音集团内部用户规模第二大的应用,仅次于抖音。

从最开始的鄙夷、到如今的全民皆刷,短剧从一个被主流影视圈归进“电子榨菜”的边缘品类,长成了撬动亿级用户的内容形态。
它没有讲什么宏大叙事,只是安安静静填满了地铁上的二十分钟、睡前的那半小时,以及所有不知道要看点什么的空档。
但比起短剧的爆火,我更想探讨的是另一件事:为什么又是字节?
图文时代是今日头条,短视频时代是抖音,长视频格局被优爱腾焊死的时候,冒出来的是红果。每一次行业看起来已经分完蛋糕、格局写死的时候,字节都恰好站在别人没低头去看的那个入口上。
这不是运气。
把这几步连起来看,会发现它一直在做的其实是同一件事,做同一道题,而这道题的题干,早在半个多世纪前就被人写出来了。
诺贝尔经济学奖得主赫伯特·西蒙在上世纪70年代就留下一句被反复引用的判断:“在一个信息丰富的世界里,信息的丰富意味着注意力的贫乏。”
后来迈克尔·戈德哈伯在1997年据此提出“注意力经济”:当信息不再是稀缺品,唯一稀缺的,是人的注意力。
字节第一个爆款今日头条是怎么做起来的?
在传统图文媒体的黄金年代,在互联网信息爆发的节点,今日头条靠着不断学习你的喜好,推给你感兴趣的内容的方式,把用户分散的“注意力”留住了。
后来的抖音也是如此。
它把学习喜好的能力从“频道”压到了“一条视频”,刷过去就是不喜欢,多看两眼就是喜欢,反馈周期短到以秒计。
你以为你在挑内容,其实是算法在挑你,它不需要听懂你在说什么,只需要看你停了几秒。
Netflix在致股东信里写过一句话:“我们争夺并输给的对象,是《堡垒之夜》,而不是HBO。”
一个流媒体巨头,把一款游戏当成正面对手,争夺的本质不是片子质量,而是同一块屏幕、同一段下班后的时间。
字节做的是同一道题,对手从来不是隔壁平台,而是用户的睡眠、工作和发呆。
谷歌当年的施密特也说过,谷歌的竞争对手是“睡眠”。能把注意力当成唯一战场的公司,都看穿了同一件事。
当然你可以说这些背后都是算法,是理工科的魅力,但你不能否认的是,字节真的很懂用户的“注意力”在哪。
因为人的“注意力”是有限的,你喜欢足球、他喜欢游戏,还有一个钟爱刷剧,你关注财经,他关注民生,还有一个关心时政,大家注意的点不同,可以都喜欢,但没那个时间与精力去全部关注。
所以我认为字节一直在钻研“注意力”,而且不仅是在用户端。
人的“注意力”是有限的,企业也一样。
拼多多就是最典型的例子。
当所有人都在盯着一线城市的消费升级、盯着双11的客单价时,它把注意力投向了“五环外”,一群被淘宝、京东默认放弃、时间充裕又极度价格敏感的人。它没有跟巨头抢同一块注意力,而是找到了一块别人根本没打算看的注意力。
字节商业上的成功,很大程度上源于其善于找到那些行业中,其他企业没注意到的可能性。
比如说抖省省。
今年初,字节把抖省省独立出来,很多人认为是在向美团宣战,继去年的外卖大战升级到团购大战。
但半年过去了,预期的冲突并没有那么激烈。抖省省除了一些优惠外,并没有像京东外卖、淘宝闪购那般的火力铺盖,声量都不如AI大战。
一种可能是抖省省压根就没想打。
外卖大战后,市场本身就开始反内卷,2026 年政府工作报告都明确提出了这一点,字节在 AI 业务、短剧等多方面如日中天的时候,没必要主动触霉头。
而且外卖大战也进一步印证了美团的护城河,补贴战打下来,阿里拿到了自己想要的,而美团的日均单量也提升了,美团不仅没失地,反而越打越强了。
而还有一种可能,抖省省与美团的业务交集没那么大。
以我个人的体验来说,抖省省更多的是用在了小店的到店场景。
此前用美团团购,更多的场景是几个好友一起聚聚,找家店经济实惠又有新尝试,但自己一个人下楼吃碗面,大体还是到店扫码而不是打开美团。
而这半年的改变就是,抖省省打通了这种小店场景,吃碗面、来个套餐,电梯里就能用抖省省选定,到店刷一下,省个块把钱的小确幸。
而美团生态中,小店场景更多时候是被外卖覆盖的,团购虽然也有,但没有外卖触达的那么通透,尤其是拼好饭的出现,小店团购优惠在美团生态里存在感就更低了。
你看,这就是字节找到的一种美团没注意到的小场景。
我很喜欢张一鸣的一句话,“don’t rush to conclusion”,不要匆忙下结论,不要太容易说“说白了就是这样”,要猜想其他可能,保持一个开放的心态。
字节在业务选择上就是保持了一个不断猜想可能性的思路。
从媒体时代挖掘不一样的今日头条,到短视频时代的抖音,再到如今的短剧、AI 等,我们能看到字节在每一个行业的布局,都在探索一种新的可能性。
传统货架电商辉煌的时候,字节找到了直播带货的可能性,在优爱腾牢牢把握长剧、综艺的视频娱乐版块的时候,字节又挖掘出短剧的可能性。
如今所谓的字节令人惊叹的用户市场,本质上不就是字节找到一个又一个新的行业可能性的积累?
这些积累显然没有对错之分,野村的报告体现不出来,也写不进天眼查的数据里,这种积累,只有一个又一个的场景价值。
作为字节当下增势十分凶猛的红果,它的短剧场景真的“可怕”吗?
我觉得不尽然。
其实在短剧爆火之前,一种名为沙雕动画的模式在各大平台走红,这种动画以更为粗糙的熊猫人模板为核心,仅仅比有声小说多了个“能动”。
甚至至今该风格的动画还在大量创作,红果中也上了不少沙雕动画的短剧。
这背后藏着的就是那颗创作的心。
短视频的成功证明了,普罗大众也是有表达欲的,也是渴望一个机会的。此前看到烂剧、烂片后的“我上我也行”,如今也有了一个“我上”的机会,还不用纠结演员和演技的问题。
比如说目前就有粉丝基于《武林外传》这个经典电视剧,续写后80集,以弥补当年的遗憾。

这都是一种情绪的表达,对自我创作的尝试,对心爱 IP 的延续等等,他们只是缺乏条件,不能做出精致的感觉,但背后用不用心,看得出来。
知名导演贾樟柯也点评过:“屏幕竖起来,创作者不会矮一截”。
短剧的本质是一种解压的途径。
我们为何怀念以前的小品?因为它们纯粹为了逗乐,或讽刺或荒诞,但总归就是为了逗观众笑。
就像赵本山认为的那样,观众一年到头都在被教育、被批评,春节就想开开心心,为什么还要把教育灌输进春晚呢?
现在的观众不是不喜欢看小品、看正剧,只是不喜欢万物皆教育、结局包饺子的内容,这些内容看着烧心。
而在短剧里,朴素的创作者们信奉着善有善报、恶有恶果的价值观,霸凌的、诬陷的、造谣的、碰瓷的都在短短几集内受到应有的惩罚。
这些现实里可能无可奈何,可能要走流程数月,甚至数年才能沉冤昭雪的情况,短剧里可以立刻伸张正义。
他们能穿越到抗战时期为解放军送去装备,也能回到大宋跟着岳家军抗击外敌,还能为诸葛丞相的北伐送去一箱箱方便面,荒诞的幻想,却是对那份遗憾最好的慰藉。
这种最纯朴的期望与幻想,正是慰藉压力的选择,谈不上什么看多了短剧就成了“可怕”的事。
一代有一代的“废人”。
现在是玩手游刷短剧的“废了”,十年前是玩电脑游戏的“废了”,再往前是听 MP3 的,看小说的,就算啥科技不上,80 年代用烟盒叠纸牌拍着玩的年轻人,就没被指指点点过?

当然这并不意味着短剧全是好的,在短剧刚兴起时,大量粗制滥造、纯为了爽而抛弃正向价值观的内容不是没有,但随即抖音、快手、B 站等平台就开启了一系列的严打,至今虽然同质化问题还没有解决,但起码质量提升的不少了。
短剧虽然不可能个个都是精品,但大家也有选择权啊,刷一集不行一秒就跳到下一个了,工作了一天想看点善有善报、恶有恶果的快意恩仇来缓解压力,没什么不好的。
奶头乐、笑一笑,有时候很有必要。
我有位朋友很喜欢钓鱼,我不太理解,花那么多钱弄装备,那么多时间去水边喂蚊子,只为了钓那么几尾小鱼,太没有 ROI 了。
但他享受的不仅是收获的过程,而是那个脱离了家庭、职场、亲属圈后,独自一个人的安宁,那一份独属于他自己的时间和空间,半天就能把一周的压抑情绪释放。
喜欢逛街、旅游、骑行、运动、游戏的,不也是在为生活之外,找一个属于自己的情绪宣泄口?
脱离了低级趣味的爱好固然值得尊崇,但能在保证价值观正常的情况下逗普罗大众一笑,也未必就落了下乘。
近30年我国抑郁症病例数增加了54%,焦虑症则增加了31.2%,这些精神疾病的形成中,多一个能让他们释放压力的树洞会不会好一些?
时长会涨也会跌,口径可以争、可以换,唯一不变的,是它始终在找一个又一个别人没看见的注意力缺口,然后用最低门槛的方式把它接住。
作为一种新鲜生态,短剧并不“可怕”,它只是又一次准确地找到了那块空着的地方。至于这块地方该不该被填满、填进去的东西好不好,那是另一个值得慢慢聊、不必急着下结论的话题,毕竟,“don't rush to conclusion”。
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本文来自微信公众号 “摩根频道”(ID:morgantmt),作者:摩根商研所团队,36氪经授权发布。
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